Heli digitaliseerimisel mõõdetakse analoogsignaali väärtus iga natukese aja tagant, selle protsessi nimi on sampling.
Analoogsignaalil on lõpmatu detail, digitaalselt on vaja heli quantize’ida.
Sample rate määrab mitu korda ühe sekundi jooksul signaali väärtust mõõdetakse, mõõtühikuks on Hz. Mida tihedamalt punkre võetakse, seda täpsem on signaali jäljendus.
Hea tava on hoida DAWis 48000 Hz peal ja mitte näppida.
Mida rohkem punkte, seda kõrgemaid teoreetilisi sagedusi on võimalik salvestada.
CD kvaliteet ehk 44.1kHz võimaldab salvestada kuni 22.5kHz (Nyquisti sagedus, sample rate / 2), inimkõrv kuuleb max. 18kHz…
Määrab ka töötlemise kvaliteedi, kui kõrgem sample rate, siis heli manipuleerimisel on rohkem resolutsiooni ja see põhjustab vähem artifacte. Näiteks tempo muutmine, helifailide “venitamine” ja helikõrguse muutmine jne kõlab paremini.
Mida kõrgem sample rate, seda kõrgem CPU ja kettaruumi kasutus.
Mõni seade (nt. bluetooth klapid) võimaldab DAWi projekti avada ainult kindla sample rate’iga. Ehk heli võib mängida liiga aeglaselt või liiga kiiresti, kui seadme sample rate on erinev projekti omast.
Bitisügavus
Bit depth / sampling resolution määrab kui palju bitte kasutatakse diskreetimispunkti amplituudi kirjeldamiseks. Koos sample rate’iga määravad need salvestatava heli “kvaliteedi”.
Hea tava on hoida DAWis 24 bit peal ja mitte näppida.
Määrab digitaalse dünaamilise ulatuse: vahe kõige vaiksema salvestatava signaali ja kõige valjema vahel.
Dynamic range, Noise floor (dB) ≈ bit depth × 6
16-bit: 16 × 6 = 96 dB Kõik mis jääb alla -96dB kaob kvantimismüra sisse, nimetatud kui noise floor.
24-bit: 24 × 6 = 144 dB - ehk oluliselt suurem dünaamiline ulatus kui inimkõrv isegi suudab kuulda ja paljud helikaardid suudavad toota.
Failiformaadid
Lossy vs lossless, ehk kaduteta ja kadudega failiformaadid.
Alati saab kvaliteeti vähendada aga hiljem “juurde panna” ei saa.
Lossy
Lossless
Millega tegu
Failitüüp, mis “eemaldab” helist osad mida inimkõrv ei kuule, vastavalt algoritmile. Madalama kvaliteedi korral on kuulda moonutusi ehk artifact’e. Kõrge kvaliteedi korral kõlab sisuliselt identselt lossless failile.
Kadudeta failitüüp, mis sisaldab endas kõike infot, mis sellesse algselt salvestatud
Miks kasutada
Et vähendada failimahtu, kasulik näiteks failide jagamiseks, et neid kuulata. Töötlemiseks ei soovita.
Et töötada projektides kõige kõrgema kvaliteediga mis võimalik.
Miinused
Kui heli on kadudega siis algset kvaliteeti tagasi enam ei saa. Korduvalt “tihendades”, kaotab fail aina rohkem enda kvaliteeti.