Saturatsioon

  • Tegu on ülemhelide lisamisega, et täita sagedusspektrumit ja lisada täidlust ning liimitust.
    • Ülemhelid lisatakse vastavalt sisend waveformile, saturatsioon ei vaata spetsiifilisi noote, vaid pigem reageerib konstantsele sageduste summale. Tugevama amplituudiga elemendid saavad suurema saturatsiooni osaliseks.
  • Excitement = Saturation, ehk sünonüümid
  • Distortioni efekt on sisuliselt agressiivne satureerimine.
  • Satureerimine ka “kompresseerib” dünaamikat. Sest, et saturatsioon on dünaamika / gaini tundlik efekt. Peakid ja teravad transiendid pehmendatakse, ehk tekib headroomi juurde.
  • Alati level matchige enda satureerimine, ärge laske valjusel end petta!

Ülemhelide struktuur

  • Odd harmonics
    • 100Hz puhul 300, 500, 700 jne
  • Even harmonics
    • 100Hz puhul 200, 400, 600 jne
  • Ebamusikaalsed ülemhelid
    • Ei ühti toonika ülemhelide struktuuriga. Tekivad kui signaal on liigselt distortitud.

Saturatsiooni tüübid

  • Tape
    • Pehmendab kõrgeid sagedusi, teeb veidike kompenseerivat EQt, lisab soojust, punchy, fatness-i. Väga hea “liimija”.
    • Jälgige plugina VU metereid, üle 0-i võib lisada koledat distortionit, leidke sweetspot. Enamasti RMS -18 või -12.
    • Mida kõrgem IPS seda puhtam, mida madalam - seda räpasem ja lofim.
    • Ampex, Studer jne
  • Tube / Lamp
    • Kidravõimud, Plugin Alliance Black Box jne
  • Transistor
    • Üldiselt puhtam, kuid kui pushida siis fuzzy, gritty, kompressioon on tugevam.
  • Kuna kõlakarakter on subjektiivne ja suhteline siis lihtsalt keerake nuppe, lõpuks saate aru kuidas mingi plugin kõlab ja mis olukorras kasutada on mõistlik.
  • Saturatsioon peitub ka enamikes analoog emu pluginates. Nt Pulteci EQ, 2A või 76 kompressorid jne

Multiband saturation

  • Mõned pluginad võimaldavad sihtida spetsiifilisi sagedusvahemikke saturatsiooniga. Täidab spektrumit ja lisab täidlust.
    • Kui kick on juba massiivne ja punchy siis ärge seda satureerige, satureerige näiteks mid-e. Kui lool on presence-it puudu satureerige high-mide jne.
    • Kuid olge ettevaatlikud väga kõrgete sageduste satureerimisega! Sest…

Nyquisti sagedus, aliasing distortion ja oversampling

  • Sample rate / 2 = Nyquisti sagedus
    • Kui tekitatud ülemhelid tahavad minna sellest kõrgemale, siis nad “põrkuvad vastu Nyquisti seina” ja tulevad sealt tagasi ebaharmooniliselt / dissoneeruvalt. Nimetatakse aliasing distortion-iks.
  • Selle parandamiseks saab mõnel pluginal kasutada oversampling-u (aka anti aliasing), mis tõstab plugina sisest sample rate-i, et tekitatud ülemhelidel oleks võimalik kõrgemale ulatuda. Siis filtreeritakse kõik mis on üle projekti sample rate-i välja. Tekib puhtam kõla. Enamasti kuuldav kõrgetel sagedustel.
    • Liigub paarisarvu kordsete kaupa 2x, 4x, 8x, 16x jne.
      • 48k puhul: 96, 192 jne. Enamasti 4x on piisav, sealt edasi enamasti overkill.
    • Lülitage sisse siis kui kuulete erinevust (eriti kõrgetes sagedustes), muidu lihtsalt sööb arvuti jõudlust.
    • Paljud tänapäevased saturatsiooni ja distortioni pluginad teevad juba vaikimisi oversamplimist ja ei lase kasutajal seda muuta.